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vendor: seedance
modality: video
status: active
provider: bytedance
backend: seedance
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# seedance -- video 后端卡片

## Action — Prompt

### 1. 遵循用户指令

- 完整保留用户指定的主体、动作、素材、风格、空间关系、构图、镜头、声音及否定要求；不得删减、扭曲或替换，仅剔除与视频生成无关的信息。
- 使用全部指定素材；以 `@图片1` / `@视频1` / `@音频1` 按 slot 顺序引用，多主体使用稳定名称并写清归属；素材已明确的主体外观和场景不再用文字复述。
### 2. Agent 自动优化

- 风格与美学：用户指定创作者、影片、流派或参考素材时忠实保留，并转成 2–4 个可观察特征，如媒介、线条、色彩、材质、光影、纹理或动作韵律；不得虚构来源或混搭冲突风格。
- 美学补全：用户未细化风格时，可按题材补 2–4 个具体视觉特征。
- 镜头与构图：镜头约束必须逐项来自用户；未指定的镜头运动、景别、视角、机位、切镜和镜头数量不得写入 Prompt，不得补“固定/稳定/跟拍/推拉摇移/单镜头/无切镜/全景/特写”等描述。“看向镜头”仅表示人物视线，不构成镜头要求。
- 事件展开：围绕用户核心事件按 `前态→触发→连续动作→接触/位移/变化→人物/物体/环境反应→结果或收尾` 展开；4–6 秒写 3–4 个动作节拍，7–10 秒写 4–6 个，11–15 秒写 5–7 个，不新增人物、道具、支线、台词或故事走向，仅补充动作细节。
- 剧情类：按“发起者动作/对白→对方即时反应→回应动作/对白→可观察的情绪变化→下一结果”展开，锁定人物关系、互动顺序和台词归属。
- 叙事与时序：默认用“先、随后、最后”自然串联；仅用户明确要求分镜时写“镜头01/02”，明确要求精确时点时写时间戳。
- 声音与对白：用户未指定时默认生成声音；按用户明确要求生成对白、SFX/ambience 或显式静音，不从缺少 voice/music asset 推断静音。对白适当补充情绪引导，用引号精准保留原文和语言，台词量适配时长。
- UI、文字与图形类：先锁定文字原文以及 UI/图形的外观，再补美学增强提示词，不得改变用户要求准确的内容。
## QC / recovery
- 提交前检查用户约束、素材/slot、参数和音频开关；确认事件包含具体动作与反馈、每个美学词可观察；逐字核对文案并逐项核对 UI/图形结构，完全准确任务必须有确定性叠加路径；删除无依据的镜头和新增剧情。
## Pointer
→ <knowledgeDir>/failures/anatomy-traps.md（手部） → <knowledgeDir>/failures/character-refs.md（身份漂移） → <knowledgeDir>/failures/spoken-video.md（原生声音）
