# 编辑拼贴包装型片头与单条预告

只在纸张、照片、剪纸、杂志、日记、地图、胶片、动画贴片和印刷版面承担主要画面时读取。它是可运动的电影平面设计：材料、人物、准确文字和版式持续装配，最终形成一张电影海报。它不是连续真人剧情，不是干净矢量插画，也不是把一堆素材随机贴在同一桌面。

## 1. 一种编辑母体贯穿全片

只选一种主媒介，其他元素只作辅层：

- `diary_album`：日记、相册、课本、信件、树叶、铅笔、家庭照片；适合青春成长与回忆。
- `magazine_editorial`：杂志跨页、时尚/城市摄影、建筑、几何图形、放映胶片和印刷网格；适合艺术电影与高级都市。
- `punk_anime_zine`：二维动漫画格、复印纸、撕边、网点、手写、红线和大字；适合青春、音乐与实验动画。
- `map_archive`：地图、信封、照片、少量档案/星图、标签和单一轨迹；适合旅程、关系、爱情或纪实科幻。

15 秒内不能从童年日记跳成奢侈杂志，再跳成赛博 UI。纸底、油墨、纸边、接触影、网格、专色和字体角色全片一致。

## 2. 材料真实性硬门

每个主要状态至少看见以下六类证据中的三类：

1. 纸纤维、纸张厚度、折痕、毛边或撕裂纤维。
2. Xerox 复印噪点、曝光不均、复印阴影或黑边。
3. 半色调网点、粗糙油墨边、墨量深浅或印刷颗粒。
4. 1–3 像素感的套印错位、青/红/黑版偏移或局部双影。
5. 扫描拖影、轻微波纹畸变、胶片划痕、片孔或放映抖动。
6. 照片白边、胶带、胶痕、纸片接触影、翘角和真实层间视差。

这些材料必须依附具体纸页、照片或印刷层；不能作为统一滤镜覆盖整片。任何连续两个状态若都只剩平滑色块、无纹理图标和干净贝塞尔线条，判定为“干净矢量退化”，必须补回真实印刷材料。

## 3. 编辑系统

内部建立：

```text
EDITORIAL SYSTEM
base：纸白/深黑/暖米色/低饱和彩纸中的一个主底
ink：黑/深蓝/深棕中的一个主墨色
accent：红/黄/蓝/银中的 1–2 个专色
texture：纸纤维 + 复印/网点/套印/胶片/扫描中的 3–5 项
grid：跨页、三栏、中心海报、桌面俯拍、胶片窗格中的一种主网格
depth：背景纸底 → 照片/插画 → 人物贴片 → 准确文字/Marks → 前景纸边
motion motif：翻页、轨迹线、放映光、照片堆、撕纸边、标题笔画中的一条
```

- 每张照片/贴片有来源、纸边与接触影；同一人物最多一个主贴片和一个局部/回忆卡，不复制成多胞胎。
- 真实摄影、二维动漫、插画和剪影不可无规则混用；若主媒介是动漫，照片也转译成同一动漫印刷世界。
- 每个状态都要有一个主版面焦点、一个次级人物/物件信息和一个材质前景，不把所有元素缩成同等大小。

## 4. 四套已验证视觉语言

### C1 复古浪漫喜剧编辑动画

```text
现代浪漫喜剧电影海报 × 法国新浪潮片头 × 60–70 年代爱情杂志设计 × 高级平面动画。使用奶油白、樱桃红、浅粉、复古黄和天空蓝；柔和胶片色调、轻微褪色、35 毫米颗粒、纸张印刷纹理和手工拼贴质感。照片滑入、纸张旋转、手绘线生长、地图折成信封、拍立得叠放、红线连接人物、胶片翻转，最终冻结成完整电影海报。浪漫、温暖、俏皮、时尚，但不做梦幻童话、少女动画、廉价甜美广告、婚礼风和恋爱手游界面。
```

验证母体链：

```text
暖米纸纹从黑场展开 → 城市/关系地图打开，两条专色路线从不同端点生长并意外交汇 → 地图折成信封，信封打开成为街道照片拼贴 → 两个或多个人物从不同照片进入，红线连接动作和视线 → 照片碰撞形成拍立得白边 → 桌面俯拍的咖啡、票据、信件、花朵等关系物件快速重排 → 纸张、日历、票据和红线组成轻松关系图 → 红线画出图形遮罩，人物、城市、照片和片名冻结成电影海报。
```

### C2 动漫朋克 Zine

```text
高质量二维动漫电影风格 × 日本实验平面设计 × 朋克杂志拼贴 × 现代动态字体。动漫世界被转换为照片、纸张纹理、手写笔记、剪纸角色、杂志碎片、胶片条、邮票、涂鸦和几何形状组成的设计层。主色为纯黑、纸白、暖米色、褪色灰、深海军蓝和夕阳橙，只用少量电黄、亮红、青蓝；避免柔和粉彩、幻想彩虹和干净数字渐变。
每帧可见纸张颗粒、Xerox 噪点、半色调网点、套印错位、粗糙油墨边、复印阴影、胶片划痕、扫描畸变和手工剪纸边。人物与背景像印刷照片贴在动画画格上；字体是构图主角，使用大字、竖排、窄体、手写批注和不同字重，但准确片名保持统一字形和正确拼写。
```

验证母体链：

```text
纯黑底出现一块白纸和曝光不均的复印照片 → 天空、街角、窗反射和人物剪影被撕成不完整碎片 → 黑墨线勾边、红线跨碎片连接 → 屏幕形成两页青年杂志，不同世界由同一云形/笔记呼应 → 节奏突然加速为列车、雨窗、屋顶、烟火、眼睛、脚步等不足一秒的动漫画格 → 撕纸、照片滑入、墨迹扩散、杂志翻页和胶片掠过接力 → 大字、竖排、手写批注、箭头、网点、复印阴影和套印错位围绕准确卖点与片名 → 所有层合并成天空/城市/人物/红线的电影海报并瞬间定格。
```

### C3 青春日记与旧相册

```text
60–70 年代青春电影海报、复古校园纪实摄影、法国新浪潮青春片片头、手工剪贴、旧相册、手写日记、现代平面动画和 Super 8 胶片扫描质感。使用暖白胶片、草绿色、淡黄色纸纹和柔和蓝色阴影；旧照片、儿童涂鸦、校园课本、手写信件、树叶标本、蜡笔线稿、铅笔字迹、折痕和胶片边框逐层装配。人物以照片剪影、手绘线稿、胶片定格和拼贴插画出现；清新、温暖、细腻、有成长感，不做甜腻爱情 MV 和普通恋爱动画。
```

验证母体链：

```text
旧日记打开，校园路线、树叶标本、蜡笔和童年照片逐层显露 → 叶片旋转形成圆形遮罩进入校园照片墙 → 操场、校车、走廊、课桌和树木以不同纸色区域拼贴 → 课本合上成为黑页转场 → 未寄信件、试卷、家庭照片、旧相机和校报重排，关系线断开/重连 → 推入照片中的眼睛、树纹或胶片画格 → 相册跨页展开家庭、毕业与树木成长时间线 → 阳光穿叶片形成胶片曝光，人物剪影与照片边缘逐渐重合 → 胶片框、信件、叶片、日记和片名冻结成温暖成长海报。
```

### C4 欧洲艺术电影杂志

```text
欧洲艺术电影 × 高级时尚影像 × 现代动态图形设计，结合 70 年代欧洲电影海报、法国新浪潮平面设计、意大利时尚广告、复古杂志排版和现代动态字体。黑白电影摄影叠加暖米色纸纹，以深红为专色、金属银为细节；加入模拟胶片颗粒、放映机漏光、复古印刷纹理和克制编辑网格。氛围成熟、艺术、浪漫、都市、怀旧、时髦，像旧欧洲电影被现代高级杂志重新发现；不做惊悚、犯罪、侦探、证据板和黑暗档案。
```

验证母体链：

```text
纯黑银幕出现真实放映光束、尘埃和 35mm 画格抖动 → 黑白城市/建筑/时尚人物局部被投影逐步显影，高对比细衬线进入 → 胶片盘旋转形成圆形光擦 → 街灯、轨道、雨地反射、鞋履、报纸、咖啡杯以电影硬切组成城市诗 → 巨型杂志打开并连续翻页，黑白肖像、建筑摄影、抽象图形悬在纸面上产生克制三维视差 → 深红几何块穿过照片，半色调、套印、纸纤维和银色文字形成印刷层 → 暖米抽象版面中黑圆、深红线、银色字体与透明材质精确对齐 → 城市摄影、人物肖像、胶片边框和几何系统合并成艺术电影海报并冻结。
```

题材不能覆盖母体：悬疑题材也不能把 C4 变成证据板；科幻题材若选择 C3 仍是日记相册，不自动加入全息 UI。

## 5. 两种 OUTPUT_MODE

### `opening_title`

使用 6–9 个主要版面状态、0–3 个短插入。准确文字严格按 `TEXT_CONTENT_MODE`；片名、人物卡、导演卡和影片气质优先，每组文字与一种新的纸面装配动作结合。

建议链：载体打开 → 第一人物/世界跨页 → 第二人物/关系照片 → 物件/地点装配 → 字体与几何升级 → 人物/城市汇合 → 完整海报片名。

### `single_clip_trailer`

使用 8–12 个版面/内容状态、1–3 个短插入；准确文字严格按 `TEXT_CONTENT_MODE`。先建立可看懂的拼贴故事：

```text
人物的正常关系/任务 → 一张照片、信件、地图、物件或画格触发变化 → 主角与身份 → 第二人物/阻碍 → 关系线断裂、路线偏离或材料被遮蔽 → 人物作出行动 → 版面和内容 plate 快速升级 → 代价/选择 → 所有材料汇入最终片名海报
```

推荐节奏：

1. `0.0–1.2s` 主载体打开，同时出现人物/世界证据，不用空纸慢开 2.5 秒。
2. `1.2–2.5s` 触发物件/画格进入；命题短句完整可读。
3. `2.5–3.9s` 主角卡，照片/贴片/版面动作一。
4. `3.9–5.3s` 第二人物或阻碍卡，换主载体、专色和照片尺度。
5. `5.3–6.8s` 关系线/地图/日记内容发生断裂、偏移、折叠或重新指向。
6. `6.8–8.3s` 人物行动以新照片、画格或物件结果出现。
7. `8.3–10.0s` 2–4 个 0.25–0.65 秒内容 plate 快切，保持纸张/印刷世界一致。
8. `10.0–11.6s` 卖点/代价文字与版面最大重组。
9. `11.6–13.2s` 角色/地点/物件汇合，仍有一次翻页、撕开、投影或线条动作。
10. `13.2–15.0s` 最终片名海报稳定约 1.4–1.8 秒；可保留纸张、胶片或扫描的微运动。

## 6. 场景与内容密度

- Opening Title 至少 6 个版面状态和 6 个不同内容 plate；Trailer 至少 8 个状态和 7 个内容 plate。
- 内容 plate 指不同地点、动作、人物关系、物件结果或时间证据，不是同一照片换裁切和滤镜。
- 相邻段落更换主载体、视角、照片尺度、专色、人物动作、字体角色中的至少三项。
- 至少一次由俯拍桌面进入照片/胶片内部，一次从全屏内容退回跨页/海报；避免全片同一桌面视角。
- 每个状态一个主装配动作和 2–4 个材料反馈；主动作结束后仍保留纸边、接触影、套印、线条、视差、光漏、胶片或扫描运动，不能突然变空。

## 7. Hero effects 与支撑效果

全片选择 4–6 个明显 Hero effects，再用 8–14 个材料/印刷支撑效果维持丰富度。

可用 Hero effects：

1. 地图/日记/杂志真实翻开，背面成为下一版面。
2. 照片被撕成 3–7 块并沿网格重新装配，纤维边与复印阴影清楚。
3. 两条关系/旅程线从人物或地点生长，断裂、交汇后变成下一页基线/标题笔画。
4. 2–4 张拍立得/胶片画格以真实层间视差快速落位，一张扩成全屏内容。
5. 放映机光束、胶片盘或曝光闪白成为有来源转场。
6. 大字/竖排/编辑衬线穿过纸缝或照片层，完整后发生短促套印偏移。
7. 复印机扫描条经过版面，局部从摄影变为高对比网点或反向恢复。
8. 红色/黄色几何块、黑圆或纸洞精准旋转对齐，构成下一照片入口。
9. 多个时间/关系材料汇聚为最终完整电影海报并瞬间定格。

支撑效果：纸纤维、毛边、胶带、胶痕、接触影、翘角、Xerox 噪点、网点、粗墨边、套印偏移、扫描畸变、片孔、胶片划痕、放映抖动、低对比剪报纹理、铅笔/蜡笔线、邮票齿边、轻微视差。

同一时刻高速动作不超过两层；“颗粒+纸纹+阴影”不凑成三个 Hero effects。

## 8. 纸面动作句式

15 秒选择 5–8 个动作并建立继承：

- `slide/snap`：纸片从明确方向滑入，轻微旋转后吸附网格并稳定。
- `page turn/fold`：页边真实翻转/地图折叠，背面成为下一状态底面。
- `photo stack`：2–4 张不同信息照片依次落位，一张扩张进入下一空间。
- `tear reveal`：沿可见纸纤维撕开，露出下一层；碎纸不爆炸、不下雨。
- `line grow`：红线、铅笔线或轨迹从真实人物/地点生长，连接后成为新基线或遮罩。
- `xerox scan`：扫描条从一端经过，改变局部墨量、网点和套印状态后停稳。
- `film/projector`：胶片框、放映光束或曝光只在真实胶片语境使用。
- `type panel`：准确文字存在于独立纸片/杂志层或动态版面，载体移动后文字完整；不是每组字都印在牌子上。

每个动作写起点、路径、接触/覆盖、稳定和退出。禁止柔光 AI morph、无重力随机漂浮、持续弹跳、素材雨和所有照片同时旋转。

## 9. 人物与故事表达

- 青春/爱情：以照片、动作画格、物件和关系线展示相遇、误解、成长或靠近；Trailer 必须让关系真的变化，不只是漂亮情侣照。
- 校园群像：每位准确姓名与对应人物/社团/场景一一匹配；不承诺 15 秒展示 20 人完整名单。
- 艺术/时尚：人物以剪影、局部、黑白摄影和跨页照片出现；高级感来自留白、字距、几何和印刷精度，不靠“奢华”形容词。
- 动漫 Zine：角色身份、发型、服装和画风保持一致；撕纸改变版面，不切碎脸、不随机换画风。
- 地图/档案/报纸中的正文全部受白名单限制；无白名单时使用不可读纹理线、图形和空白，不生成伪地名、编号、报纸文章和品牌。

## 10. 字体混排系统

按 `typography-and-credits.md` 使用 Display A、Display B、Utility 和 Marks；拼贴允许混排，但不是随机换字体。

- 最终片名用一个稳定 Hero 骨架；角色卡用对比骨架；身份/主创用等宽/打字机或细小编辑字；批注用克制手写。
- 每个主要版面至少同时出现两种字号和两种字形角色；全片应能看出大字、角色名、Utility、手写/图形 Marks 的层级差。
- 可使用巨型横排、窄体竖排、高对比衬线、超粗方黑、手写批注、打字机小字和低对比重复字阵，但每种只承担固定职责。
- 准确片名、姓名和卖点不使用随机剪报单字拼写；剪报字母只作不可读纹理。准确文字必须完整、统一、无乱码。
- 套印错位、跨纸缝、粗墨边、撕边遮挡和扫描畸变只短暂作用；0.65–1.35 秒阅读窗口内恢复完整。
- 默认中英双语时，中文主层和英文副层使用不同骨架与字距，但共享同一基线/纸片/几何轴；不能同一种粗黑字大小复制。

## 11. 完整 15 秒音乐与声音

沿用案例中验证过的简洁音乐方向，但要求完整短曲：

```text
Music direction：原创 15 秒电影片头/预告配乐，只锁编辑母体的气质、2–4 个音色锚和完整能量弧，不规定 BPM、拍号、调性、和弦或逐秒编曲。diary_album 使用温暖木吉他/钢琴与轻鼓刷；magazine_editorial 使用成熟 neo-jazz、电钢琴、低音提琴或克制萨克斯；punk_anime_zine 使用 indie guitar/piano、可选无清晰歌词的人声质感与城市氛围；map_archive 使用低调脉冲、钢琴/拨弦和纸张/唱片质感。开场随主载体立刻建立可辨识动机，中段随照片和关系装配加入推进，8–12 秒通过加速、变奏或短抽空形成高潮准备，最终海报处完成短促高潮并以明确终止音/完整和声收束。具体旋律、节奏、和声和配器由 H3 自主原创。
SFX：从翻页、纸片、快门、铅笔、胶带、复印扫描、投影、胶片、列车或城市声中选择 3–5 类，只绑定最重要动作，不能覆盖 BGM。
```

结尾可以留下半秒胶片机、风或列车声，但必须先完成音乐终止句；不能只有声音自然淡掉。

## 12. 最低检查

- 是否只选一个编辑母体，题材没有擅自覆盖媒介链？
- 是否通过材料真实性硬门；每个状态能看到纸纤维/Xerox/网点/套印/扫描/接触影中的至少三类，而非干净矢量动画？
- 预告是否有 8–12 个状态和可看懂的触发、关系变化、行动、代价/选择；片头是否有 6–9 个状态；文字是否严格匹配 `TEXT_CONTENT_MODE`？
- 是否至少 7 个不同内容 plate，并有进入照片内部、退回跨页/海报的视角变化？
- 是否使用 4–6 个 Hero effects 与 8–14 个材料支撑效果，且每个装配动作有起点、路径、接触和稳定？
- 字体是否明确混排且职责固定；是否避免全片一个字体、随机剪报拼准确标题和乱码？
- 是否没有伪报纸、伪档案、完整小字卡司、重复人物、证据墙和素材雨？
- 最后 5 秒是否仍有内容/版面升级；最终海报是否只稳定合理时长并保留真实媒介微运动？
- 音乐是否有动机、推进、高潮和终止，不是翻页音效堆叠或没结尾的氛围床？
