€›_hexStringFullRegex_hexStringSmallRegexfromRgba fromHexString toHexString alphaBlend toGrayscale linearToGamma gammaToLinearrgbToHsvhsvToRgbrgbToHslhslToRgb _hueToRgb transparent aliceBlue antiqueWhiteaqua aquamarineazurebeigebisqueblackblanchedAlmondblue blueVioletbrown burlyWood cadetBlue chartreuse chocolatecoralcornflowerBluecornsilkcrimsoncyandarkBluedarkCyan darkGoldenroddarkGray darkGreen darkKhaki darkMagentadarkOliveGreen darkOrange darkOrchiddarkRed darkSalmon darkSeaGreen darkSlateBlue darkSlateGray darkTurquoise darkVioletdeepPink deepSkyBluedimGray dodgerBlue firebrick floralWhite forestGreenfuchsia gainsboro ghostWhitegold goldenrodgraygreen greenYellowhoneydewhotPink indianRedindigoivorykhakilavender lavenderBlush lawnGreen lemonChiffon lightBlue lightCoral lightCyanlightGoldenrodYellow lightGreen lightGray lightPink lightSalmon lightSeaGreen lightSkyBluelightSlateGraylightSteelBlue lightYellowlime limeGreenlinenmagentamaroonmediumAquamarine mediumBlue mediumOrchid mediumPurplemediumSeaGreenmediumSlateBluemediumSpringGreenmediumTurquoisemediumVioletRed midnightBlue mintCream mistyRosemoccasin navajoWhitenavyoldLaceolive oliveDraborange orangeRedorchid paleGoldenrod paleGreen paleTurquoise paleVioletRed papayaWhip peachPuffperupinkplum powderBluepurplered rosyBrown royalBlue saddleBrownsalmon sandyBrownseaGreenseaShellsiennasilverskyBlue slateBlue slateGraysnow springGreen steelBluetantealthistletomato turquoisevioletwheatwhite whiteSmokeyellow yellowGreenColorsRegExp caseSensitivevoidintVector4 setValuesString matchAsPrefixparseradixFormatExceptionalphashortboolrfloorgba toRadixStringpadLeftgammadoublemathpowtoDoublemaxminxzy×uaz­¾ù_2¦_‚º÷­=˜0Àb‚;L€—€É€Ê€ï€ð�9�‰�£�²�ß‚&‚C‚q‚¬‚ɂʃƒbƒ§ƒéƒíƒî„?„‰„Ö…"…^…ž…Ÿ…¼…Þ††L†ƒ†„†¬†¼†Ë‡‡9‡p‡§‡¨‡Î‡Þ‡æ‡ì‡íˆ/ˆ0ˆNˆqˆº‰‰L‰M‰u‰…‰”‰ÝŠ&ŠoЏйŠßŠïŠ÷ŠýŠþ‹=‹A‹B‹’‹ãŒ4ŒKŒvŒ¨Œ×��5�d�e�‚�¥�È�뎎Ž*ŽZŽ‚Ž©ŽªŽèŽõ�-�]�Œ���Ó�Ù�Ý�Þ�-�@�Z�š�Ü�ø�ù‘‘7‘x‘�‘¶‘÷’’5’v’w’™’�’ž’í“(“l“m“x“Š“œ“®“ÓǓȔ”g”‡”Ì”ê• • ••U•Ž•Ç•â•æ•ç–5–†–¦–ë— ——N—ƒ—¸—җ֗ט'˜[˜˜˜à™(™A™T™~™�™�™¦™Å™ñš$šJš{šŠš»šÃšÄšÔšÚšÛ›› › ›[›‘›Î›øœ'œVœ‰œÄœÅœÚœè�"�1�?�y�ˆ�–�Ð�ß�íž'ž6žDž~ž�ž›žÕžäžêžîžïŸ9ŸwŸ´Ÿü D e v ‡ ˆ ž ¹ º ÷ ø¡¡C¡v¡œ¡Í¡Ü¢ ¢¢¢&¢,¢-¢Z¢^¢_¢®¢ç£$£A£‹£˜£¹£å¤$¤J¤K¤„¤±¤ê¤ë¥¥ ¥$¥%¥_¥r¥‚¥œ¥¬¥²¥³¥Ì¥ð¦¦ ¦@¦r¦¦�¦•¦™¦š¦¾§§)§t§™§ä¨¨J¨m¨¸¨Ö©!©?©Š©©©ôªªWª~ªÉªæ«-«P«š«¸¬¬#¬n¬�¬Ú¬ý­F­h­²­Ð®®A®Œ®­®ø¯¯a¯~¯Ç¯è°/°P°™°¿± ±*±u±—±Þ²²K²o²¸²ß³(³K³”³·´´!´h´‹´Ö´ûµFµlµµµÛ¶#¶I¶’¶µ¶þ··i·�·Ö·ö¸A¸d¸®¸Ð¹¹=¹ˆ¹¬¹õºº^º€ºËºî»9»V»Ÿ»Á¼ ¼(¼s¼‘¼Ø¼ü½F½g½²½Ò¾¾?¾ˆ¾§¾ï¿ ¿X¿v¿Á¿âÀ@-À@SÀ@žÀ@ÀÀA ÀA.ÀAyÀA›ÀAæÀB ÀBTÀBvÀBÁÀBîÀC9ÀC\ÀC§ÀCÉÀDÀD6ÀD�ÀD¥ÀDðÀEÀE`ÀE…ÀEÐÀE÷ÀFBÀFiÀF´ÀFØÀG#ÀG@ÀG‡ÀG©ÀGòÀHÀH[ÀH{ÀHÄÀHãÀI*ÀISÀIžÀIÁÀJÀJ-ÀJwÀJœÀJçÀKÀKXÀK€ÀKËÀKõÀL>ÀLfÀL°ÀLØÀM"ÀMGÀM�ÀM²ÀMýÀNÀNjÀN‹ÀNÖÀNúÀOEÀObÀO©ÀOÉÀPÀP2ÀP{ÀP�ÀPçÀQÀQOÀQqÀQ¹ÀQØÀR#ÀRIÀR”ÀR¶ÀSÀS'ÀSrÀS˜ÀSãÀTÀTQÀTsÀT¾ÀTÛÀU%ÀUBÀU�ÀUªÀUõÀVÀVcÀV‚ÀVËÀVçÀW.ÀWPÀW›ÀW½ÀXÀX+ÀXtÀX“ÀXÞÀYÀYKÀYlÀYµÀYÖÀZ!ÀZ@ÀZ‰ÀZ¨ÀZóÀ[À[^À[€À[ÊÀ[ìÀ\7À\TÀ\ŸÀ\ÃÀ] À].À]xÀ]”À]ßÀ]üÀ^EÀ^eÀ^°À^ÏÀ_À_:À_„À_£À_îÀ` À`WÀ`uÀ`ÀÀ`ãÀa.ÀaMÀa–ÀaºÀbÀbÀbÀb€ðÀa$�©�©€²/// Contains functions for converting between different color models and /// manipulating colors. In addition to that, some known colors can be accessed /// for fast prototyping.Àb ÀbÀb ÀbÀbÀb�´€��Á�Á�×�Ý‚@�å‚9‚,‚;‚E€‚‚R‚R‚i‚o‚Æ‚w‚¿‚²‚Á€�¦œj¦¯¦¯§ j§§§vm§‰§‰§æc§ù§ù¨Lk¨_¨_¨ºf¨Í¨Í©#f©6©6©Œg©Ÿ©Ÿ©ö`ª ª ªYoªlªlªËaªÞªÞ«/j«B«B«œd«¯«¯¬j¬¬¬pi¬ƒ¬ƒ¬Üi¬ï¬ï­Hi­[­[­´e­Ç­Ç®o®/®/®Ži®¡®¡®úf¯ ¯ ¯cc¯v¯v¯Ée¯Ü¯Ü°1g°D°D°›m°®°®± i±±±wf±Š±Š±àj±ó±ó²Mj²`²`²ºm²Í²Í³*i³=³=³–j³©³©´d´´´jk´}´}´Øm´ë´ëµHlµ[µ[µ·kµÊµÊ¶%l¶8¶8¶”i¶§¶§·h···kj·~·~·Øh·ë·ë¸Cj¸V¸V¸°h¸Ã¸Ã¹l¹.¹.¹Šj¹�¹�¹÷fº º º`jºsºsºÍkºàºà»;c»N»N»¡i»´»´¼ e¼ ¼ ¼ub¼ˆ¼ˆ¼Úk¼í¼í½Hi½[½[½´h½Ç½Ç¾h¾2¾2¾Šd¾�¾�¾ñf¿¿¿Zf¿m¿m¿Ãi¿Ö¿ÖÀ@/nÀ@BÀ@BÀ@ hÀ@³À@³ÀA mÀAÀAÀA{jÀAŽÀAŽÀAèkÀAûÀAûÀBVjÀBiÀBiÀBÃuÀBÖÀBÖÀC;kÀCNÀCNÀC©jÀC¼ÀC¼ÀDjÀD)ÀD)ÀDƒlÀD–ÀD–ÀDòmÀEÀEÀEbmÀEuÀEuÀEÒoÀEåÀEåÀFDoÀFWÀFWÀF¶lÀFÉÀFÉÀG%aÀG8ÀG8ÀG‰hÀGœÀGœÀGôfÀHÀHÀH]fÀHpÀHpÀHÆcÀHÙÀHÙÀI,qÀI?ÀI?ÀI gÀI³ÀI³ÀJ lÀJÀJÀJymÀJŒÀJŒÀJénÀJüÀJüÀKZpÀKmÀKmÀKÍpÀKàÀKàÀL@oÀLSÀLSÀL²oÀLÅÀLÅÀM$kÀM7ÀM7ÀM’jÀM¥ÀM¥ÀMÿjÀNÀNÀNliÀNÀNÀNØlÀNëÀNëÀOGaÀOZÀOZÀO«hÀO¾ÀO¾ÀPdÀP)ÀP)ÀP}iÀP�ÀP�ÀPéeÀPüÀPüÀQQgÀQdÀQdÀQ»gÀQÎÀQÎÀR%nÀR8ÀR8ÀR–jÀR©ÀR©ÀSnÀSÀSÀStnÀS‡ÀS‡ÀSåkÀSøÀSøÀTSjÀTfÀTfÀTÀdÀTÓÀTÓÀU'eÀU:ÀU:ÀU�eÀU¢ÀU¢ÀU÷kÀV ÀV ÀVeeÀVxÀVxÀVÍ`ÀVàÀVàÀW0jÀWCÀWCÀW�iÀW°ÀW°ÀX jÀXÀXÀXvgÀX‰ÀX‰ÀXàjÀXóÀXóÀYMgÀY`ÀY`ÀY·iÀYÊÀYÊÀZ#eÀZ6ÀZ6ÀZ‹gÀZžÀZžÀZõhÀ[À[À[`iÀ[sÀ[sÀ[ÌjÀ[ßÀ[ßÀ\9eÀ\LÀ\LÀ\¡jÀ\´À\´À]iÀ]!À]!À]zdÀ]�À]�À]ácÀ]ôÀ]ôÀ^GhÀ^ZÀ^ZÀ^²eÀ^ÅÀ^ÅÀ_iÀ_-À_-À_†gÀ_™À_™À_ðfÀ`À`À`YfÀ`lÀ`lÀ`ÂkÀ`ÕÀ`ÕÀa0eÀaCÀaCÀa˜kÀa«Àa« ‚Ì� ƒpƒp€“/// Convert a color with [r], [g], [b] and [a] component between 0 and 255 to /// a color with values between 0.0 and 1.0 and store it in [result].ƒyƒ~ƒ}ƒ€ƒ…ƒ„ƒ‡ƒŒƒ‹ƒŽƒ“ƒ’ƒ•ƒžƒ�ƒð‡P…0…0�+/// Convert the color as a string in the format '#FF0F00', '#FFFF0F00', '#FF0' /// or '#FFF0' (with or without a leading '#', case insensitive) to the /// corresponding color value and store it in [result]. The first group is /// treated as the alpha channel if a [value] with four groups is passed.…> …F…E…L…U…T‹D„˜Œ[Œ[�/// Convert a [input] color to a hex string without a leading '#'. To include /// the alpha channel, set [alpha] to true, it is false by default. If [short] /// is true, the resulting hex string might also be a short version, like #ff0 /// (default false).Œg ŒpŒoŒ}ŒƒŒ‚Œ‘Œ—Œ–ŒŠŒž�à‚¼�N�N]/// Blend the [foreground] color over [background] color and store the color /// in [result].�`�i�h�t�}�|�ˆ�‘��’ �&’û’ûL/// Convert a [input] color to a gray scaled color and store it in [result].“ ““““““Ê‚”•”•€¸/// Convert [linearColor] from linear space into gamma color space and store /// the result in [gammaColor]. It is possible to specify a optional [gamma], /// the default value is 2.2.”£”¬”«”¸”Á”À”Ó”Û”Ú”â•é�ì–´–´€¸/// Convert [gammaColor] from gamma space into linear color space and store /// the result in [linearColor]. It is possible to specify a optional [gamma], /// the default value is 2.2.––˖ʖ֖ߖޖò–ú–ù——Ùƒ2˜i˜i/// Convert [rgbColor] from rgb color model to the hue, saturation, and value /// (HSV) color model and store it in [hsvColor].˜r˜{˜z˜„˜�˜Œ›ƒÞ›Ÿ›Ÿ/// Convert [hsvColor] from hue, saturation, and value (HSV) color model to /// the RGB color model and store it in [rgbColor].›¨›±›°›º›Ã›ÂžñƒlŸ…Ÿ…€ƒ/// Convert [rgbColor] from rgb color model to the hue, saturation, and /// lightness (HSL) color model and store it in [hslColor].ŸŽŸ—Ÿ–Ÿ Ÿ©Ÿ¨¢a‚¢õ¢õ€ƒ/// Convert [hslColor] from hue, saturation, and lightness (HSL) color model /// to the RGB color model and store it in [rgbColor].¢þ£££££¥'�q¥5¥5¥?¥G¥F¥I¥Q¥P¥S¥[¥Z‚;L€—€É€Ê€ï€ð�9�‰�£�²�ß‚&‚C‚q‚¬‚ɂʃƒbƒ§ƒéƒíƒî„?„‰„Ö…"…^…ž…Ÿ…¼…Þ††L†ƒ†„†¬†¼†Ë‡‡9‡p‡§‡¨‡Î‡Þ‡æ‡ì‡íˆ/ˆ0ˆNˆqˆº‰‰L‰M‰u‰…‰”‰ÝŠ&ŠoЏйŠßŠïŠ÷ŠýŠþ‹=‹A‹B‹’‹ãŒ4ŒKŒvŒ¨Œ×��5�d�e�‚�¥�È�뎎Ž*ŽZŽ‚Ž©ŽªŽèŽõ�-�]�Œ���Ó�Ù�Ý�Þ�-�@�Z�š�Ü�ø�ù‘‘7‘x‘�‘¶‘÷’’5’v’w’™’�’ž’í“(“l“m“x“Š“œ“®“ÓǓȔ”g”‡”Ì”ê• • ••U•Ž•Ç•â•æ•ç–5–†–¦–ë— ——N—ƒ—¸—җ֗ט'˜[˜˜˜à™(™A™T™~™�™�™¦™Å™ñš$šJš{šŠš»šÃšÄšÔšÚšÛ›› › ›[›‘›Î›øœ'œVœ‰œÄœÅœÚœè�"�1�?�y�ˆ�–�Ð�ß�íž'ž6žDž~ž�ž›žÕžäžêžîžïŸ9ŸwŸ´Ÿü D e v ‡ ˆ ž ¹ º ÷ ø¡¡C¡v¡œ¡Í¡Ü¢ ¢¢¢&¢,¢-¢Z¢^¢_¢®¢ç£$£A£‹£˜£¹£å¤$¤J¤K¤„¤±¤ê¤ë¥¥ ¥$¥%¥_¥r¥‚¥œ¥¬¥²¥³¥Ì¥ð¦¦ ¦@¦r¦¦�¦•¦™¦š¦¾§§)§t§™§ä¨¨J¨m¨¸¨Ö©!©?©Š©©©ôªªWª~ªÉªæ«-«P«š«¸¬¬#¬n¬�¬Ú¬ý­F­h­²­Ð®®A®Œ®­®ø¯¯a¯~¯Ç¯è°/°P°™°¿± ±*±u±—±Þ²²K²o²¸²ß³(³K³”³·´´!´h´‹´Ö´ûµFµlµµµÛ¶#¶I¶’¶µ¶þ··i·�·Ö·ö¸A¸d¸®¸Ð¹¹=¹ˆ¹¬¹õºº^º€ºËºî»9»V»Ÿ»Á¼ ¼(¼s¼‘¼Ø¼ü½F½g½²½Ò¾¾?¾ˆ¾§¾ï¿ ¿X¿v¿Á¿âÀ@-À@SÀ@žÀ@ÀÀA ÀA.ÀAyÀA›ÀAæÀB ÀBTÀBvÀBÁÀBîÀC9ÀC\ÀC§ÀCÉÀDÀD6ÀD�ÀD¥ÀDðÀEÀE`ÀE…ÀEÐÀE÷ÀFBÀFiÀF´ÀFØÀG#ÀG@ÀG‡ÀG©ÀGòÀHÀH[ÀH{ÀHÄÀHãÀI*ÀISÀIžÀIÁÀJÀJ-ÀJwÀJœÀJçÀKÀKXÀK€ÀKËÀKõÀL>ÀLfÀL°ÀLØÀM"ÀMGÀM�ÀM²ÀMýÀNÀNjÀN‹ÀNÖÀNúÀOEÀObÀO©ÀOÉÀPÀP2ÀP{ÀP�ÀPçÀQÀQOÀQqÀQ¹ÀQØÀR#ÀRIÀR”ÀR¶ÀSÀS'ÀSrÀS˜ÀSãÀTÀTQÀTsÀT¾ÀTÛÀU%ÀUBÀU�ÀUªÀUõÀVÀVcÀV‚ÀVËÀVçÀW.ÀWPÀW›ÀW½ÀXÀX+ÀXtÀX“ÀXÞÀYÀYKÀYlÀYµÀYÖÀZ!ÀZ@ÀZ‰ÀZ¨ÀZóÀ[À[^À[€À[ÊÀ[ìÀ\7À\TÀ\ŸÀ\ÃÀ] À].À]xÀ]”À]ßÀ]üÀ^EÀ^eÀ^°À^ÏÀ_À_:À_„À_£À_îÀ` À`WÀ`uÀ`ÀÀ`ãÀa.ÀaMÀa–ÀaºÀbÀbÀbÀb../../vector_math_64.dart€ÒColorsÒ%