# Döküm Simülasyonu Video Analizi — MAGMA Referans Görselleri (8 Video)

> Tarih: 2026-07-06 · Kaynak: kullanıcının paylaştığı 8 WhatsApp videosu
> (`D:\__sistem__\Masaustu\WhatsApp Unknown 2026-06-25 at 09.57.46\`).
> Tümü **MAGMASOFT** çıktısı (sağ alt MAGMA logosu), aynı proje: çok-besleyicili büyük alüminyum
> plaka/gövde dökümü (yüzlerce silindirik besleyici pimi + 3-4 konik ana besleyici + yelpaze yolluk).
> Sol alt HUD her videoda ortak: `v01` (versiyon etiketi) + perspektif & katman adı + zaman [+ doluluk %].
> Çapraz referans: `docs/dokum_sonuc_katmanlari.md`, `docs/dokum_animasyon_arastirma.md`.

---

## Ortak UI/UX Dili (tüm videolarda)

- **Lejant**: sağda dikey, **15 kademeli ayrık (banded) renk skalası** — sürekli gradyan değil.
  Üstte katman adı + birim (`Feedmod cm`, `Temperature °C`, `Porosity %`, `Fraction Liquid %`,
  `Absolute Velocity m/s`, `Material Trace`). En üstte ayrı **"Empty"** girdisi (lila) — henüz
  dolmamış/boş hücreler skaladan ayrı renklenir.
- **HUD (sol alt)**: 3 satır — versiyon (`v01`), perspektif+katman (`Pouring, Temperature` /
  `Solidification & Cooling, Porosity`), zaman damgası (`2.421s, 4.01 %` — dolumda **doluluk yüzdesi**
  birlikte; katılaşmada `1h 58min 1s` mutlak süre; Fraction Liquid'de `10min 0.6s, 34.95 %` **kalan sıvı %**).
- **Eksen triadı** sol altta (X kırmızı, Y yeşil, Z mavi, oklu).
- **Arka plan** düz siyah; kalıp/dolmamış bölge koyu gri **x-ray** (yarı saydam), sonuç alanı renkli opak.
- **Kamera sabit** izometrik (animasyon boyunca dönmüyor) — bilgi yükü animasyonda, kamerada değil.
- Renk paleti: cyan→mavi→mor→kırmızı→turuncu→sarı→beyaz (klasik MAGMA "soğuk→sıcak" rainbow-termal karışımı).

---

## Video 1 — `09.55.57.mp4` · Solidification & Cooling, **Feedmod** (cm)

- Katman: **Feedmod** (besleme modülü, birim **cm**) — statik son-sonuç (zaman sabit `1h 58min 1s`).
- Animasyon = **değer-eşiği taraması ("soyma"/peeling)**: düşük modüllü hücreler kademeli gizlenir;
  model adım adım soyulur, **en son yalnız konik besleyici kalır** (en yüksek modül = en geç katılaşan).
  Besleyicinin parçayı gerçekten beslediğinin görsel kanıtı — riser tasarım doğrulama sunumu.
- Besleyiciler sarı/turuncu (yüksek modül), parça gövdesi mavi/mor (düşük), pim besleyiciler kırmızı.
- UX dersi: statik bir skaler alan bile **eşik animasyonuyla** hikâyeye dönüşüyor.

## Video 2 — `09.55.58.mp4` · Pouring, **Temperature** (°C, dar skala 555–595)

- Dolum animasyonu; HUD: `2.421s, 4.01 %` → `44.282s, 94.00 %` (zaman + **doluluk %** birlikte akar).
- Lejant aralığı **dar** (40°C bandı) → metal neredeyse tamamen beyaz-sıcak görünür; kalıp x-ray koyu gri.
- Serbest yüzey pürüzsüz izo-yüzey; akış cephesinde ince film/kırışıklık deseni (oksit cilt görünümü).
- Yolluk → yelpaze kanallar → tarak girişler → parça → pim besleyiciler doluş sırası net izlenir.

## Video 3 — `09.55.58 (1).mp4` · Pouring, **Temperature** (°C, geniş skala 595–700)

- v2 ile aynı dolum, **farklı lejant aralığı** (105°C bandı): sıcaklık farkları görünür hale gelir —
  soğuyan cepheler mavi/mor, taze metal sarı/beyaz. Aynı verinin iki skalayla iki ayrı hikâye anlatması:
  **kullanıcı tanımlı lejant min/maks kritik özellik**.
- Dolum sırasında **damlacık/sıçrama** (ayrık metal parçacıkları) görünür (15.4s karesi) — türbülans/jet kanıtı.
- Soğuk cephelerin buluşma bölgeleri (cold shut adayları) renk süreksizliğinden okunur.

## Video 4 — `09.55.58 (2).mp4` · Pouring, **Material Trace**

- **Metal kaynak izleme**: her hücre, metalin **hangi girişten/kaynaktan** geldiğine göre renklenir
  (skala 0–4 = kaynak ID; cyan=yolluk sistemi, sarı/kırmızı/mavi = farklı besleyici bölgeleri).
- Dolum ilerledikçe kaynak bölgeleri ve **karışma sınırları** net görünür; hangi girişin parçanın
  hangi bölgesini beslediği, ölü bölgeler ve inklüzyon taşınım yolları analiz edilir.
- MAGMA'nın en övülen özelliklerinden (tracer ailesi); parçacık değil **alan bazlı** sunum.

## Video 5 — `09.55.58 (3).mp4` · Solidification & Cooling, **Porosity** (%) — yalnız parça

- Statik son-sonuç (`1h 58min 1s, 100.00 %`). Yolluk/besleyici **gizli**, yalnız parça gövdesi.
- Parça tamamen **x-ray şeffaf**; porozite cepleri içeride **opak renkli blob'lar** (mavi = düşük %,
  tek tük kırmızı = yüksek %). Kusuru parça içinde 3B konumuyla gösteren klasik "kusur haritası".
- Animasyon = **kesit/kırpma süpürmesi**: model bölge bölge kırpılarak iç porozite dağılımı taranır
  (v5_08→v5_13: model kademeli küçülür). Etkileşimli kesit kutusu sürükleme kaydı.

## Video 6 — `09.55.59.mp4` · Solidification & Cooling, **Porosity** (%) — tam takım

- v5'in besleyicili versiyonu: **besleyici üstleri %100 porozite** (krem/beyaz halka) = büzülme boşluğu
  besleyicide toplanmış → tasarım doğru çalışıyor kanıtı. Ana besleyici ağızları kırmızı halkalı.
- Parça içi küçük mavi porozite pimlerin altında dizili — pim besleyici etkinlik analizi.
- Yine **kesit süpürme animasyonu**; en sonda tek besleyici kalır (v1 ile aynı sunum kalıbı).

## Video 7 — `09.55.59 (1).mp4` · Solidification & Cooling, **Fraction Liquid** (%)

- **Katılaşma animasyonu**; HUD: `1min 4.4s, 94.90 %` → `29min 34.2s, 4.94 %` (zaman + **kalan sıvı %**).
- Görsel dil: **katılaşan hücreler gizlenir/şeffaflaşır**, yalnız sıvı bölgeler renkli kalır
  (sarı=tam sıvı → kırmızı/mor → mavi=neredeyse katı). Kalıp/katı x-ray gri.
- Sonlara doğru **izole sıvı adacıklar** belirir (parça içinde besleme yolundan kopan bölgeler) =
  çekinti/porozite adayları; besleyicilerin en son katılaştığı doğrulanır. MAGMA'nın "hot spot"
  analizinin canlı hali — v5/v6'daki porozite blob'larının konumlarıyla birebir örtüşür.

## Video 8 — `09.55.59 (2).mp4` · Pouring, **Absolute Velocity** (m/s, 0–1.5)

- Dolum sırasında **hız büyüklüğü alanı**; HUD yine zaman + doluluk %.
- Yolluk/kapı bölgesi kalıcı kırmızı-sarı (0.75–1.5 m/s, erozyon/türbülans riski), dolan hacim
  durgunlaştıkça cyan (≈0). Konik besleyici ağızlarında kırmızı halkalar (jet girişi).
- Kapı hızı limiti kontrolü (alüminyumda ~0.5 m/s eşiği) bu görünümle yapılır.

---

## Birleşik Özellik Listesi — fikatia Çapraz Referanslı

Durum: ✅ VAR (fikatia'da mevcut) · 🔧 YAPILIYOR (dokum_sonuc_katmanlari/dokum_animasyon_arastirma
kapsamında türetildi ya da planlı öneri) · 🆕 YENİ (iki dokümanda da karşılığı yok/eksik).

| Özellik | Video | fikatia durumu |
|---|---|---|
| Dolum animasyonu: sıcaklık renkli serbest yüzey + kalıp x-ray | v2, v3 | 🔧 (arş. §1 öneri 1-2: marching cubes izo-yüzey + x-ray modu; ham alan `varisT` ✅ vekil, tam zaman-serili T alanı SPH-sonrası) |
| HUD: sim zamanı + **doluluk %** birlikte | v2,v3,v4,v8 | 🔧 (arş. §2 öneri 1-2: zaman şeridi HUD + doluluk rozetleri) |
| HUD: kalan **sıvı %** (katılaşmada) | v7 | 🔧 (fs alanından triviyal; zaman şeridi HUD'una eklenmeli — arş. §2'de doluluk var, sıvı % açıkça yok) |
| Sıcaklık katmanı (katılaşma) | v7 bağlamı | ✅ (`kafes.T`, "Sıcaklık (Son)") |
| Fraction Liquid katmanı (1−fs) | v7 | ✅/🔧 (fs ✅; katman kataloğu #17 "UI ters rampa" notu — UI'da sunulmalı) |
| **Katıyı gizle** görünümü: yalnız sıvı bölgeler görünür, izole adacıklar belirir | v7 | 🔧 (arş. §3 öneri 3 "hot-spot modu" benzeri; sıvı-maskeli saydamlık kipi olarak genelleştirilmeli) |
| Porozite blob görünümü: parça x-ray + opak kusur adaları | v5, v6 | 🔧 (porozite alanı ✅ `PoroziteSonuc`; x-ray+blob sunumu arş. §3 öneri 3-4) |
| Absolute Velocity katmanı (m/s) | v8 | 🔧 vekil ("Cephe Hızı" ✅ türetildi); gerçek anlık \|v\| SPH-sonrası 🌊 |
| Ayrık **kademeli (banded) lejant** + birim + katman adı başlığı | tümü | 🔧 kısmen (katman kataloğu lejant min/maks veriyor; **kademeli/banded mod** ve lejant başlık düzeni belirtilmemiş) |
| Lejantta ayrı **"Empty"** girdisi (dolmamış hücre rengi) | tümü | 🆕 (aşağıda) |
| Kullanıcı tanımlı lejant aralığı (dar/geniş skala aynı veri) | v2 vs v3 | 🔧 (arş. §4 "global aralık kilidi" var; **kullanıcı min/maks override** açıkça eklenmeli) |
| Sabit kamera + canlı sahnede animasyon | tümü | ✅ (native Vulkan, arş. §4 öneri 4) |
| Eksen triadı | tümü | ✅ (mevcut sahne gizmo'su; ekran-sabit boyut işi ayrı kayıtlı) |
| Versiyon etiketi HUD'da (`v01`) — tasarım iterasyon kimliği | tümü | 🆕 (aşağıda) |
| **Feedmod** (besleme modülü, cm) katmanı | v1 | 🆕/⏳ (katalog #24 GELECEK-FAZ işaretli; videoda merkezî sunum — önceliklendirilmeli) |
| **Değer-eşiği tarama animasyonu** ("soyma": eşik altı kademeli gizlenir, en son besleyici kalır) | v1 | 🆕 (aşağıda; arş. §5 GPU MC "canlı izo-değer" kısmen zemin) |
| **Kesit/kırpma süpürme animasyonu** (kesit kutusu zamanla ilerler) | v5, v6 | 🆕 (arş. §3 öneri 5 statik kesit renklendirme var; **animasyonlu süpürme** yok) |
| **Material Trace** (giriş/kaynak ID alanı, karışma sınırları) | v4 | 🌊/🆕 (katalog #6 SPH-sonrası; alan-bazlı yaklaşık sürüm dolum cephesinden bugün türetilebilir — aşağıda) |
| Damlacık/sıçrama görselleştirme (ayrık metal parçacıkları) | v3 | 🌊 (SPH doğal çıktısı; katalog/arş. tracer bölümleri kapsıyor) |
| Cold shut adayı görünümü (soğuk cephe buluşması) | v3 | ✅ (`DolumSonuc.coldShut`) |
| Besleyici doğrulama hikâyesi (porozite besleyicide %100 toplanır) | v6 | ✅ ham veri (porozite+methoding); 🔧 sunum kalıbı (preset görünüm) |

## 🆕 YENİ Özellikler — Öncelik Sıralı

1. **Feedmod katmanı** (besleme modülü, cm) — videolarda riser doğrulamanın ana dili; kritik-fs
   bağlantılılık taraması / yerel V-A modülü ile `sonuc_katmanlari`ya eklenmeli. Katalogda ⏳ idi →
   video kanıtıyla önceliği yükseltilmeli (`methoding.hpp` modül mantığı zemin).
2. **Değer-eşiği tarama animasyonu** — herhangi bir skaler katmanda alt eşiği zamanla kaydırıp
   modeli "soyma"; zaman şeridine alternatif ikinci animasyon ekseni (zaman / eşik / kesit).
   GPU voxel boyayıcıda `deger < esik → discard` ile ucuz; sunum/rapor değeri çok yüksek (v1, v5, v6 kalıbı).
3. **Kesit süpürme animasyonu** — mevcut kesit düzlemi/kutusu konumunun keyframe'li otomatik
   süpürülmesi (+ video export'la birleşince "tek tıkla iç yapı turu").
4. **Lejantta "Empty" ayrı girdisi + kademeli (banded) lejant modu** — boş/dolmamış/geçersiz hücre
   (`kKatmanGecersiz`) skaladan ayrı sabit renk; 12-16 kademeli ayrık mod seçeneği (dökümcü alışkanlığı).
5. **Material Trace (yaklaşık alan sürümü)** — SPH beklenmeden: çok girişli dolumda her hücreye
   "ilk ulaşan giriş ID'si" (varış-zamanı BFS zaten Akış Uzunluğu için var → giriş-ID etiketli koştur).
   Gerçek karışım/parçacık sürümü SPH-sonrası.
6. **Katılaşma HUD'unda kalan sıvı %** + katıyı-gizle (yalnız-sıvı) görünüm kipi — v7 kalıbı;
   izole sıvı adacıkların belirmesi kritik an rozeti olarak zaman şeridine düşmeli.
7. **Versiyon etiketi (v01/v02) HUD + sahne köşe künyesi** — tasarım iterasyonu kimliği; yan yana
   senkron karşılaştırma (arş. §4 öneri 5) ile birleşir; video export'a otomatik gömülür.
