<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Copyright, Microsoft Corporation, All rights reserved.-->
<Rule Name="AppHostLocalDebugger" DisplayName="Yerel Hata Ayıklayıcı" PageTemplate="debugger" Order="100" Description="Yerel Hata Ayıklayıcı seçenekleri" xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns="http://schemas.microsoft.com/build/2009/properties">

  <Rule.Metadata>
    <sys:Guid x:Key="DebugTargetTypeCommandGuid">FEEA6E9D-77D8-423F-9EDE-3970CBB76125</sys:Guid>
    <sys:UInt32 x:Key="DebugTargetTypeCommandId">0x200</sys:UInt32>
  </Rule.Metadata>
  <Rule.DataSource>
    <DataSource Persistence="UserFile"/>
  </Rule.DataSource>
  <Rule.Categories>
    <Category Name="StartOptions" DisplayName="Başlatma Seçenekleri" Description="Başlatma Seçenekleri"/>
  </Rule.Categories>
  <BoolProperty Name="DebuggerLaunchApplication" DisplayName="Uygulamayı Başlat" Category="StartOptions" Description="Uygulamanın hemen çalıştırılıp çalıştırılmayacağını ya da uygulama çalışmaya başlarken hata ayıklamak için uygulamayı bekleyip beklemeyeceğini belirtir."/>
  <EnumProperty Name="DebuggerType" DisplayName="Hata Ayıklayıcı Türü" Category="StartOptions" Description="Etkinleştirilecek hata ayıklayıcıyı belirtir. Karma olarak ayarlandığında yönetilen ve yerel kod için hata ayıklayıcılar çalıştırılır.">
    <EnumValue Name="NativeOnly" DisplayName="Yalnızca Yerel" Description="Yalnızca Yerel"/>
    <EnumValue Name="ManagedOnly" DisplayName="Yalnızca Yönetilen" Description="Yalnızca Yönetilen"/>
    <EnumValue Name="GPUOnly" DisplayName="Yalnızca GPU (C++ AMP)" Description="Yalnızca GPU (C++ AMP)"/>
    <EnumValue Name="Script" DisplayName="Yalnızca Betik" Description="Yalnızca Betik"/>
    <EnumValue Name="Mixed" DisplayName="Karma (Yönetilen ve Yerel)" Description="Karma (Yönetilen ve Yerel)"/>
  </EnumProperty>
  <DynamicEnumProperty Name="GPUDebuggerTargetType" DisplayName="Hata Ayıklama Hızlandırıcı Türü" EnumProvider="GPUTargets" Description="GPU kodunun hatalarını ayıklamak için kullanılan hata ayıklama hızlandırıcı türü.  (GPU hata ayıklayıcısı etkinken kullanılabilir.)"/>
  <EnumProperty Name="GPURefDebuggerBreakOnAllThreads" DisplayName="GPU Varsayılan Kesme Noktası Davranışı" Description="GPU hata ayıklayıcısının kesilme sıklığını ayarlar." F1Keyword="VC.Project.IVCGPURefDebugPageObject.BreakpointBehavior">
    <EnumValue Name="GPURefBreakOncePerWarp" DisplayName="Eğme başına bir kez kes" Description="Eğme başına bir kez kes"/>
    <EnumValue Name="GPURefBreakForCPUThread" DisplayName="Her iş parçacığında kes (CPU davranışına benzer)" Description="Her iş parçacığında kes (CPU davranışına benzer)"/>
  </EnumProperty>
</Rule>
